เนื้อหา
ตั้งแต่ปี ค.ศ. 1856 เป็นต้นมากีฬาเบสบอลได้รับการขนานนามว่าเป็นงานอดิเรกของอเมริกา แม้ว่าอับเนอร์ดับเบิลเดย์จะถูกลือกันว่าเป็นพ่อของเบสบอล แต่นี่เป็นตำนาน Alexander Cartwright ได้รับการยกย่องในฐานะผู้ก่อตั้งในขณะที่เขาทำรายการกฎเบสบอลอย่างเป็นทางการซึ่งทำให้ทีมสามารถแข่งขันได้ 2389 ในเกมแรกที่บันทึกไว้ในสนาม Elysian ระหว่าง Cartwrights Knickerbockers และนิวยอร์กเบสบอลคลับและ 2414 ในลีกอาชีพครั้งแรกเริ่ม ในปี 1912 เพียงสี่ทศวรรษต่อมาสร้างสวนเบสบอลแห่งแรก - Fenway Park - สร้างขึ้น เฟนเวย์นั่งแล้ว 24,400 วันนี้เฟนเวย์เป็นหนึ่งในสาม ballparks ที่เล็กที่สุดที่นั่ง 39,928; Dodger Stadium ที่ใหญ่ที่สุดมีที่นั่ง 57,099 ในการสร้างแบบจำลองนี้คุณจะใช้รูปทรงเรขาคณิตเพื่อสร้างแบบจำลองการลดขนาดของสนามกีฬาที่เกิดขึ้นจริง คุณจะใช้พีชคณิตในการคำนวณขนาด
การออกแบบรูปแบบ
เลือกสนามกีฬาเฉพาะสำหรับรุ่น แต่ละสนามมีความแตกต่างกันเล็กน้อยในการจัดที่นั่ง, ดังสนั่น, สโมสรและฟันดาบ เลือกเครื่องชั่งที่จะสร้างแบบจำลองของขนาดที่ต้องการเสร็จแล้ว โมเดลที่มีความยาวประมาณ 2 ฟุตอาจต้องมีขนาด 3 ฟุต = 1/8 นิ้ว แบบจำลองขนาดใหญ่อาจใช้ขนาด 3 ฟุต = 1/4 นิ้ว
แปลงการวัดทั้งหมดเป็นมาตราส่วน รวมดังสนั่น, ที่นั่ง, สโมสร, ฟันดาบและรายการอื่น ๆ ที่จะรวมอยู่ในรูปแบบ จดบันทึกการวัดที่แปลงแล้วทั้งหมด
เลือกสีที่จะใช้สำหรับชิ้นส่วนต่าง ๆ ของรุ่น สีเขียวสำหรับหญ้าและสีน้ำตาลสำหรับพื้นที่สนามสามารถเติมเต็มด้วยบลูส์สีแดงสีเทาและสีขาวสำหรับรายการเฉพาะที่จะรวม
สร้างแบบจำลอง
วางแผ่นไม้อัดบนพื้นผิวเรียบ ลากเส้นจากมุมหนึ่งไปยังอีกมุมหนึ่ง ทำซ้ำกับอีกมุมหนึ่งเพื่อสร้าง x ที่กึ่งกลางของไม้อัด หันไม้อัดให้มุมหนึ่งหันไปทางคุณ วัดครึ่งทางตามแนวจากมุมที่หันหน้าเข้าหาคุณไปยังกึ่งกลางของ x และทำเครื่องหมายจุดด้วยดินสอ จุดนี้เป็นบ้านจานสำหรับเพชรเบสบอล
วาดเส้นฐานแรกและเส้นฐานที่สามที่มุม 90 องศาซึ่งกันและกัน วาดความยาวที่คำนวณไว้ก่อนหน้านี้สำหรับแบบจำลอง วางปลายแหลมของเข็มทิศไว้ที่จานบ้าน ขยายดินสอไปจนถึงจุดสิ้นสุดของเส้นฐานแรก ลากส่วนโค้งข้ามไปยังจุดสิ้นสุดของเส้นฐานที่สาม ร่างในรายการอื่น ๆ ทั้งหมดที่จะรวมอยู่ในรูปแบบ ทำเครื่องหมายสนามในสนามสนามฐานและเหยือก ทำป้ายกำกับแต่ละส่วนที่จะสร้าง ตัวอย่างเช่นเขียน "dugout" ในพื้นที่ dugout "stands" ในพื้นที่ดูและอื่น ๆ
ทาสีแต่ละรายการที่จะรวมอยู่ในรูปแบบย้ายจากซ้ายไปขวาข้ามส่วนด้านล่างของรูปแบบ ปล่อยให้สีแห้งข้ามคืน ทาสีในส่วนที่เหลือของแบบจำลองรวมถึงสนามนอกสนามและเส้นเขตแดน ปล่อยให้สีแห้งข้ามคืน ร่างอาคารทั้งหมดด้วยสีดำ ปล่อยให้สีแห้ง
ฉลากสีในแต่ละรายการด้วยพู่กันละเอียดและสีขาวหรือทาสีตำนานด้วยสีที่ติดป้ายบนกระดาษแยกต่างหาก