เนื้อหา
- ประวัติความเป็นมาของเว็บอาหาร
- วิธีการสร้างเว็บอาหาร
- สร้างกิจกรรมบนเว็บอาหาร
- เคล็ดลับการสร้างเว็บอาหาร
- ประเภทต่าง ๆ ของสิ่งมีชีวิต
- การสูญเสียพลังงานในใยอาหาร
ใยอาหาร แผนภาพแสดงการถ่ายเทพลังงานระหว่างระดับชั้นอาหารในระบบนิเวศ โดยการแสดงใยอาหารมันช่วยให้นักวิทยาศาสตร์ระบุเครือข่ายที่ซับซ้อนที่มีอยู่ระหว่างสิ่งมีชีวิตทั้งหมดบนโลก
การสร้างเว็บไดอะแกรมของอาหารสามารถทำได้ง่ายเพียงแค่วาดลูกศรจากสิ่งมีชีวิตหนึ่งสู่สิ่งมีชีวิตทุกชนิดที่มันกิน
ประวัติความเป็นมาของเว็บอาหาร
ในปี 1927 นักนิเวศวิทยา Charles Elton ได้อธิบายถึงห่วงโซ่อาหารและวงจรอาหารเพื่อแสดงให้เห็นถึงลำดับของชนิดที่กินซึ่งกันและกันในหนังสือของเขา นิเวศวิทยาสัตว์. เขาใช้สิ่งเหล่านี้เพื่อแสดงให้เห็นว่าแต่ละระดับโภชนาการได้รับพลังงานผ่านอาหารอย่างไร
สิ่งนี้นำไปสู่การพูดคุยเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นกับสัตว์ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่พวกเขามีอาหารและพฤติกรรมที่เป็นพิเศษสำหรับสภาพแวดล้อมของพวกเขา เอลตันต่อมาเรียกสิ่งเหล่านี้ว่าใยอาหาร
วิธีการสร้างเว็บอาหาร
ผู้ทำเว็บอาหารใช้เพื่อระบุความเชื่อมโยงทั้งหมดระหว่างปัจจัยที่ไม่เหมาะสมผู้ผลิตผู้บริโภคและผู้ย่อยสลาย เครื่องมือนี้มีประโยชน์เมื่อสร้างไดอะแกรมสำหรับระบบนิเวศเพื่อช่วยให้เห็นภาพการเชื่อมโยงของสปีชีส์ทั้งหมด
ใยอาหารมีประโยชน์มากกว่าห่วงโซ่อาหารเนื่องจากคำนึงถึงการให้อาหารที่มีปฏิสัมพันธ์ระหว่างสิ่งมีชีวิตทั้งหมดในระบบนิเวศแทนที่จะแค่ขยับขึ้นเป็นแนวดิ่งจากผู้ผลิตสู่ผู้บริโภคและผู้ย่อยสลาย
สร้างกิจกรรมบนเว็บอาหาร
การสร้างใยอาหารเป็นกิจกรรมที่สนุกสนานที่จะเข้าใจถึงพลวัตของนิสัยการกินอาหารในสายพันธุ์ได้ดี เริ่มเว็บอาหารโดยการเขียนหรือวาดปัจจัย abiotic บริโภคในสภาพแวดล้อมรวมถึงน้ำดินและแสงแดด
จากนั้นเขียนหรือวาดในผู้ผลิตพลังงานขั้นต้นซึ่งเป็นพืชที่ใช้ทรัพยากรเหล่านี้ วาดลูกศรจากดวงอาทิตย์สู่ต้นไม้
จากนั้นค่อยเคลื่อนไปทั่วทั้งใยอาหารเพิ่มผู้บริโภคขั้นต้นรองทุติยภูมิและสี่ เมื่อคุณรวมสิ่งเหล่านี้แล้วให้จบด้วย apex predators จากนั้นแยกส่วน
ทุกครั้งที่มีการเพิ่มสิ่งมีชีวิตใหม่เข้าไปในใยอาหารวาดลูกศรไปยังสิ่งมีชีวิตชนิดอื่น ๆ ที่มันกิน เว็บอาหารสำเร็จรูปจะเป็นแผนที่ของสปีชีส์ของการมีปฏิสัมพันธ์ในสภาพแวดล้อมนั้น
เคล็ดลับการสร้างเว็บอาหาร
การใช้ลูกศรสีต่างกันสำหรับแต่ละระดับโภชนาการสามารถช่วยให้การอ่านไดอะแกรมที่ซับซ้อนง่ายขึ้น อีกวิธีหนึ่งคือรหัสสีและอักขระพิเศษสามารถใช้เพื่ออธิบายลักษณะที่แตกต่างกันสำหรับแต่ละสิ่งมีชีวิต
ตัวอย่างเช่นคุณอาจใช้สีแดงหรือวาดดาวสำหรับสัตว์กินเนื้อทุกชนิด สัตว์กินพืชอาจเป็นสีเขียวและอาจมีสีน้ำเงินก็ได้
ประเภทต่าง ๆ ของสิ่งมีชีวิต
ดวงอาทิตย์ให้พลังงานที่ออโตโทรฟใช้ในการสังเคราะห์แสงและสร้างพลังงานของตัวเอง เราเรียกสิ่งเหล่านี้ว่า ผู้ผลิตหลัก. Autotrophs รวมถึงพืชสาหร่ายและแบคทีเรียบางชนิด
ผู้บริโภคหลักคือสัตว์กินพืชที่กินพืชหรือสาหร่าย ผู้บริโภครอง เป็นสัตว์กินพืชหรือสัตว์กินเนื้อที่กินสัตว์กินพืชเป็นอาหาร ผู้บริโภคระดับอุดมศึกษา เป็นสัตว์กินเนื้อที่กินผู้บริโภครอง ผู้บริโภคสี่คน และ ยอดนักล่า อาจมีอยู่ในเว็บอาหารและนั่งที่ด้านบนเพราะพวกเขาไม่มีนักล่าตัวเอง
ใยอาหารระดับชั้นสุดท้ายคือตัวย่อยสลาย detrivores เหล่านี้มีความสำคัญอย่างยิ่งในใยอาหารใด ๆ เนื่องจากบทบาทของมันคือการทำลายสิ่งมีชีวิตที่ตายแล้ว Decomposers เช่นเชื้อราหรือจุลินทรีย์เล็ก ๆ ถ่ายโอนพลังงานยังคงปรากฏอยู่ในสิ่งมีชีวิตที่ตายแล้วกลับสู่โลกดังนั้นการรีไซเคิลพลังงานเพื่อใช้อีกครั้ง
การสูญเสียพลังงานในใยอาหาร
ปิรามิดพลังงานถูกนำมาใช้เพื่อกำหนดการสูญเสียพลังงานในแต่ละระดับโภชนาการ ตัวอย่างเช่นสัตว์กินพืชที่เลี้ยงด้วย autotrophs จะดูดซับพลังงาน autotrophs เพียง 10% เท่านั้น
การขึ้นไปบนพีระมิดพลังงานที่บริโภคโดยผู้บริโภคขั้นต้นรองและตติยภูมิมีเพียง 10 เปอร์เซ็นต์ของพลังงานจากระดับชั้นอาหารที่อยู่ด้านล่าง พลังงานที่ถูกส่งผ่านสายโซ่จากผู้ผลิตหลักไปสู่ผู้บริโภคระดับตติยภูมิมีเพียงประมาณร้อยละ 0.1 เท่านั้น