โครงการวิทยาลัยในอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์

Posted on
ผู้เขียน: John Stephens
วันที่สร้าง: 1 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 6 กรกฎาคม 2024
Anonim
อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ ตอนที่ 1 - สื่อการเรียนการสอน วิทยาศาสตร์ ม.3
วิดีโอ: อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ ตอนที่ 1 - สื่อการเรียนการสอน วิทยาศาสตร์ ม.3

เนื้อหา

โครงการวิทยาลัยในอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ได้รับมอบหมายให้พัฒนาความเข้าใจของคุณเกี่ยวกับอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่ใช้งานจริงและพัฒนาทักษะการปฏิบัติจริง สิ่งสำคัญคือการเลือกหัวข้อที่น่าสนใจสำหรับตัวคุณเองและอาจารย์และจะท้าทายและพัฒนาความรู้ในสาขาของคุณ การค้นหาความคิดสำหรับโครงการอิเล็กทรอนิกส์อาจเป็นเรื่องที่ท้าทาย แต่ไม่จำเป็นต้องใช้เวลามาก เริ่มต้นด้วยการกำจัดโครงการเหล่านั้นที่ไม่มีแอปพลิเคชันที่ใช้งานได้จริง

เครื่องทดสอบแหล่งสัญญาณเสียง

หนึ่งในโครงการที่สำคัญที่สุดคือการสร้างอุปกรณ์ทดสอบของคุณเองสำหรับห้องปฏิบัติการโรงเรียนของคุณหรือเพื่อใช้ในอนาคต โครงการน้องใหม่ผู้ทดสอบที่เรียบง่ายนี้จะส่งผลงานที่ยอดเยี่ยมสำหรับชั้นเรียนของคุณและมีประโยชน์ในการใช้งานจริง ด้วยความสามารถในการปรับเปลี่ยนความถี่, แอมพลิจูดและวัฏจักรหน้าที่ดิจิทัลผู้ทดสอบแหล่งสัญญาณเสียงจะใช้คอมพิวเตอร์วงจรปกติและการออกแบบวงจร มันต้องมีเขียงหั่นขนมหรือ veroboard เชื่อมต่อ Relimate สามารถอยู่ในกล่องพลาสติกขนาดเล็ก

น้ำพุ

นี่เป็นโครงการที่เกี่ยวกับการวัดเอาต์พุตเสียงและการตอบสนอง มันต้องการสร้างตัวอย่างเสียงที่จะตรวจสอบเสียงที่ได้ยินทางอิเล็กทรอนิกส์ซึ่งเป็นวาล์วน้ำที่เปิดอยู่ มันบันทึกเสียงเป็นระดับน้ำบนหน้าจอคอมพิวเตอร์ แต่ละเสียงจะถูกระบุด้วยหลอดไฟสีซึ่งจะแสดงถึงวาล์วน้ำที่ถูกเปิด มันเป็นเครื่องตรวจจับการเคลื่อนไหว / ปฏิกิริยาที่เรียบง่ายและต้องใช้พื้นที่เงินและวัสดุในการดำเนินการในขณะที่สร้างความประทับใจที่มีสีสัน

แป้นพิมพ์เสมือนจริง

ปัญหาอย่างหนึ่งของคีย์บอร์ดคอมพิวเตอร์ก็คืออุปสรรคทางภาษา คุณสร้างแป้นพิมพ์ที่สามารถใช้งานโดยผู้ที่มีหลายภาษาได้อย่างไร แป้นพิมพ์เสมือนจริงคือคำตอบ แป้นพิมพ์เสมือนจริงเป็นเหมือนแป้นพิมพ์ทั่วไป แต่มีความสามารถในการเปลี่ยนสัญลักษณ์ด้วยการคลิกเมาส์ง่ายๆ สิ่งนี้สามารถทำได้โดยการสร้างแป้นพิมพ์ที่ตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงของแสงในรูปแบบของโปรเจ็กเตอร์หรือการปรับคีย์บอร์ดที่มีความสามารถในการเปลี่ยนรูปภาพในฟิสิคัลคีย์จริง ด้วยรูปแบบโปรเจ็กเตอร์กล้องเป็นกุญแจสำคัญในการทำงานและตรวจจับการเลือกการกดแป้นพิมพ์ของผู้ใช้ การเชื่อมต่อกล้องการดึงภาพและการตรวจจับเป็นองค์ประกอบหลักทั้งหมดของโครงการนี้ แอปพลิเคชันในโลกแห่งความเป็นจริงของแป้นพิมพ์เสมือนจริงรวมถึงการสร้างคีย์บอร์ดแบบอักษรขยายสำหรับผู้บกพร่องทางสายตาและความสามารถในการใช้งานโดยผู้ที่พูดภาษาต่าง ๆ และจะเป็นประโยชน์ในห้องปฏิบัติการภาษาวิทยาลัย

พัดลมพาวเวอร์กำเนิดใหม่

การใช้งานอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่ใช้งานได้จริงในทางปฏิบัติอย่างหนึ่งคือการจัดการพลังงาน เนื่องจากพัดลมไฟฟ้าทั่วไปแปลงพลังงานไฟฟ้าให้เป็นพลังงานกลโครงการที่คุ้มค่าคือการจัดการเพื่อดักและนำพลังงานกลกลับมาใช้อีกครั้ง อุปกรณ์เช่นไดนาโมถูกใช้เพื่อจับพลังงานที่สร้างโดยพัดลมจะถูกป้อนเข้าสู่วงจรอิเล็กทรอนิกส์ซึ่งแปลงเป็นแหล่งพลังงานที่มีเอาต์พุต 6 โวลต์ ด้วยแฟนคอมพิวเตอร์จำนวนมากที่พบในวิทยาเขตที่ทันสมัยในปัจจุบันโครงการนี้จะใช้เพื่อประหยัดพลังงานไฟฟ้า อุปกรณ์นี้เพียงพอที่จะชาร์จโทรศัพท์มือถือไฟกลางคืนหรือชาร์จแบตเตอรี่ที่สามารถใช้ในแอปพลิเคชันอื่น

ตัวควบคุมสัญญาณไฟจราจร

การออกแบบโปรแกรมที่ควบคุมการรับส่งข้อมูลจะเป็นประโยชน์ต่อเทศบาลท้องถิ่นของคุณหรือช่วยลดปัญหาการจราจรในมหาวิทยาลัย โครงการนี้ดำเนินงานไฟ LED สีแดงสีเหลืองและสีเขียวที่ควบคุมการจราจรในชีวิตประจำวัน มันเกี่ยวข้องกับการประสานงานสัญญาณไปยังเวลาที่เหมาะสมและปรับตามความต้องการเฉพาะของทางแยก มันประกอบด้วยนาฬิกาวงจร 555 อันและตัวนับ 4017 เอาท์พุทที่เหมาะสมจะรวมกับวงจรที่จ่ายพลังงานให้กับไฟ LED