เนื้อหา
ความน่าจะเป็นเป็นคำศัพท์ทางคณิตศาสตร์สำหรับความเป็นไปได้ที่บางสิ่งจะเกิดขึ้นเช่นการวาดเอซจากสำรับไพ่หรือหยิบลูกอมสีเขียวออกมาจากถุงที่มีสีหลากหลาย คุณใช้ความน่าจะเป็นในชีวิตประจำวันในการตัดสินใจเมื่อคุณไม่รู้ว่าผลลัพธ์จะเป็นอย่างไร ส่วนใหญ่คุณจะไม่เกิดปัญหาความน่าจะเป็นที่แท้จริง แต่คุณจะใช้ความน่าจะเป็นอัตนัยเพื่อทำการตัดสินใจและกำหนดแนวทางที่ดีที่สุด
สำหรับหลักสูตรทบทวนความน่าจะเป็นพื้นฐานดูวิดีโอด้านล่าง:
การวางแผนรอบสภาพอากาศ
เกือบทุกวันคุณใช้ความน่าจะเป็นในการวางแผนรอบสภาพอากาศ นักอุตุนิยมวิทยาไม่สามารถคาดการณ์ได้อย่างแน่นอนว่าสภาพอากาศจะเป็นเช่นไรดังนั้นพวกเขาจึงใช้เครื่องมือและเครื่องมือในการกำหนดโอกาสที่ฝนหิมะหรือลูกเห็บ ตัวอย่างเช่นหากมีโอกาสร้อยละ 60 ของฝนจากนั้นสภาพอากาศเป็นเช่นนั้น 60 จาก 100 วันกับเงื่อนไขที่คล้ายกันก็มีฝนตก คุณอาจตัดสินใจที่จะสวมใส่รองเท้าปิดเท้าแทนรองเท้าแตะหรือใช้ร่มเพื่อทำงาน นักอุตุนิยมวิทยายังตรวจสอบฐานข้อมูลทางประวัติศาสตร์เพื่อคาดเดาอุณหภูมิสูงและต่ำและรูปแบบสภาพอากาศที่เป็นไปได้สำหรับวันหรือสัปดาห์นั้น
กลยุทธ์การกีฬา
นักกีฬาและโค้ชใช้โอกาสในการกำหนดกลยุทธ์กีฬาที่ดีที่สุดสำหรับเกมและการแข่งขัน โค้ชเบสบอลประเมินผู้เล่นลูกบอลโดยเฉลี่ยเมื่อวางเขาลงในกลุ่มผู้เล่น ตัวอย่างเช่นผู้เล่นที่มีค่าเฉลี่ยบอล 200 หมายความว่าคุณได้รับฐานตีสองจากทุก ๆ 10 ที่ค้างคาว ผู้เล่นที่มีค่าเฉลี่ย 400 บัตช์มีแนวโน้มที่จะได้รับผลกระทบมากขึ้น - ตีฐานสี่ครั้งจากทุก ๆ 10 ที่ค้างคาว หรือถ้านักเตะฟุตบอลระดับไฮสคูลพยายามทำประตูในระยะ 9 จาก 15 หลาจากระยะ 40 หลาในช่วงฤดูการแข่งขันเขามีโอกาส 60 เปอร์เซ็นต์ในการทำประตูในสนามถัดไป สมการคือ:
9/15 = 0.60 หรือ 60 เปอร์เซ็นต์
ตัวเลือกการประกันภัย
ความน่าจะเป็นมีบทบาทสำคัญในการวิเคราะห์นโยบายการประกันเพื่อกำหนดแผนการที่ดีที่สุดสำหรับคุณหรือครอบครัวของคุณและจำนวนเงินที่คุณต้องนำไปหักลดหย่อน ตัวอย่างเช่นเมื่อเลือกกรมธรรม์ประกันภัยรถยนต์คุณใช้ความน่าจะเป็นในการพิจารณาว่ามีความเป็นไปได้ที่คุณจะต้องยื่นเรื่องเคลม ตัวอย่างเช่นถ้า 12 จากทุก ๆ 100 คนขับหรือ 12 เปอร์เซ็นต์ของคนขับรถในชุมชนของคุณประสบปัญหากวางป่าในปีที่ผ่านมาคุณอาจต้องการพิจารณาแบบครอบคลุมไม่ใช่แค่เพียงความรับผิดชอบในการประกันรถของคุณ คุณอาจพิจารณาหักลดหย่อนที่ต่ำกว่าถ้าการซ่อมรถยนต์โดยเฉลี่ยหลังจากเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องกับกวางวิ่ง $ 2,800 และคุณไม่มีเงินทุนนอกกระเป๋าเพื่อครอบคลุมค่าใช้จ่ายเหล่านั้น
เกมและกิจกรรมนันทนาการ
คุณใช้ความน่าจะเป็นเมื่อคุณเล่นบอร์ดการ์ดหรือวิดีโอเกมที่เกี่ยวข้องกับโชคหรือโอกาส คุณต้องชั่งน้ำหนักโอกาสในการรับไพ่ที่คุณต้องการในโป๊กเกอร์หรืออาวุธลับที่คุณต้องการในวิดีโอเกม โอกาสที่จะได้รับบัตรหรือโทเค็นเหล่านั้นจะเป็นตัวกำหนดความเสี่ยงที่คุณต้องการรับ ตัวอย่างเช่นอัตราต่อรองเป็น 46.3 ต่อ 1 ที่คุณจะได้รับสามชนิดในมือโป๊กเกอร์ของคุณ - ประมาณ 2 เปอร์เซ็นต์โอกาส - ตาม Wolfram Math World แต่ราคาจะอยู่ที่ประมาณ 1.4 ต่อ 1 หรือประมาณ 42 เปอร์เซ็นต์ที่คุณจะได้รับหนึ่งคู่ ความน่าจะเป็นช่วยให้คุณประเมินสิ่งที่เดิมพันและกำหนดว่าคุณต้องการเล่นเกมอย่างไร